Project Description
Un proyecto para mostrar algunas de las características de la librería GLUT para OpenGL

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  • APELLIDOS: Gómez Alcañiz
  • NOMBRE: Óscar
  • TITULACIÓN: Grado en Ingeniería Informática
  • PROFESOR DE PRACTICAS: Arturo Beltrán

DESCRIPCIÓN DE EVENTOS:

  • tecla l -> activa/desactiva las luces estáticas
  • tecla L -> activa/desactiva las luces dinámicas
  • teclas a/s -> cambiar textura de las bolas
  • flechas (UP, DOWN, LEFT, RIGHT) -> mover bola
  • tecla ESC -> salir del programa

DESCRIPCIÓN DE LAS CARACTERÍSTICAS MÁS IMPORTANTES DEL PROYECTO

  • Se ha incorporado una función que genera un toroide texturizado
  • Las texturas usadas alcanzan los 1024x1024 píxeles de tamaño
  • Se han usado listas de visualización para cada conjunto independiente de elementos (fondo, bola...)
  • Se ha activado el modo GL_BLEND para usar transparencias
  • Se han usado vectores booleanos y un par de funciones extra para las teclas para poder detectar pulsaciones contínuas
  • Se han usado structs para almacenar estados de objetos independientes

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